/*C++产生随机数
C++中没有自带的random函数，要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。
不过，由于rand()的内部实现是用线性同余法做的，所以生成的并不是真正的随机数，而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。
rand（）
  rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

srand（）
  srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子，我们可以获取不同的随机数序列。

可以利用srand((int)(time(NULL))的方法，利用系统时钟，产生不同的随机数种子。不过要调用time()，需要加入头文件< ctime >。
*/
#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<ctime>  //要调用time()，需要加入头文件< ctime >
//为了方便的使用我们可以用宏定义来替换 rand函数
//生成随机数种子
#define random_int_1(a,b)       (rand()% (b - a) + a )           //取得[a,b)的随机整数
#define random_int_2(a,b)       (rand() % (b-a))+ a + 1          //取得(a,b]的随机整数
#define random_double(RAND_MAX) (rand() / double(RAND_MAX))      //取得0～1之间的浮点数


//通用公式:a + rand() % n；其中的a是起始值，n是整数的范围
//要取得a到b之间的随机整数，另一种表示：a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)
using namespace std;

class create_rand{
public:
vector<int> create_rand_int_number_include_a(int a, int b,int num)//取得[a,b)的随机整数
{
    vector<int> res;
    srand((int)time(0));  //利用系统时钟，产生不同的随机数种子,把0换成NULL也行
    for(int i = 1 ; i <= num; i++)
    {
        int number = random_int_1(a,b);
        //cout<<number<<" ";
        res.push_back(number);
    }
    return res;
}

vector<int> create_rand_int_number_include_b(int a, int b,int num)//取得(a,b]的随机整数
{
    vector<int> res;
    srand((int)time(0));
    for(int i = 1 ; i <= num; i++)
    {
        int number = random_int_2(a,b);
        //cout<<number<<" ";
        res.push_back(number);
    }
    return res;
}

vector<double> create_rand_double(int num)//取得0～1之间的浮点数
{
    vector<double> res;
    srand((int)time(0));
    for(int i = 1 ; i <= num; i++)
    {
        double number = random_double(RAND_MAX);
        //cout<<number<<" ";
        res.push_back(number);
    }
    return res;
}

};


void Test()
{
    create_rand obj;
    vector<int> res_int_include_a;
    vector<int> res_int_include_b;
    vector<double> res_double;
    res_int_include_a = obj.create_rand_int_number_include_a(5, 20, 10);
    res_int_include_b = obj.create_rand_int_number_include_b(5, 20, 10);
    res_double        = obj.create_rand_double(10);
    cout<<endl<<"取得(a,b]的随机整数"<<endl;
    for(auto it : res_int_include_a)
        cout<< it<<" ";
    cout<<endl<<"取得[a,b)的随机整数"<<endl;
    for(auto it : res_int_include_b)
        cout<< it<<" ";
    cout<<endl<<"取得0～1之间的浮点数"<<endl;
    for(auto it : res_double)
        cout<< it<<" ";

}

